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Metodologia

1. Título do projecto e nomes dos membros da equipa de trabalho

FLOATING ON WATER

Rita Paraíso, Tiago Ramos, Tiago Guerreiro

2. Uma imagem principal

3. Texto de descrição do projecto

Criação de uma instalação interactiva, através da qual o utilizador se consiga abstrair do mundo exterior e concentrar a sua atenção em vídeos que representam a interacção do corpo humano com a água.

O dia-a-dia de cada pessoa pode ser muito stressante, assim sendo e como forma de relaxar e escapar a esta situação surge a nossa instalação, construída com a forma de um ovo para representar o conforto e segurança do útero materno.

O utilizador, interage com um ecrã seleccionando os vídeos que pretende observar sobre a interacção entre o corpo humano e a água e construindo assim um percurso visual pelo corpo humano e a sua ligação com a água. Em simultâneo, os vídeos serão acompanhados de um som comum a todos eles que representará também a água.

4. Uma imagem do mapa conceptual do projecto

5. Uma imagem do video interactivo

6. Mais duas a cinco imagens imagens do projecto e/ou processo

7. Título e descrição em inglês

 FLOATING ON WATER

Rita Paraíso, Tiago Ramos, Tiago Guerreiro

Creation of an interactive installation, through which the user is able to abstract from the outside world and to focus on videos that represent the interaction of the human body with water.

The day to day life of every person can be very stressful, and therefore as a way to relax and escape from this situation arises in our facility, built in the shape of an egg to represent comfort and security of the womb.

The user interacts with a screen by selecting the videos he wants to watch on the interaction between the human body and the water and thereby building a visual journey through the human body and its connection to the water. At the same time, the videos will be accompanied by a sound common to all of them that will represent the water.

1.
INTERACTIVE WATER CUBE
Diana Guerreiro, José Cardoso, Mariana Teixeira-Pinto

2.

3.
Este projecto consiste numa instalação interactiva que reporta ao quarto estado da água, que, neste caso, seria o estado receptivo, isto é, a capacidade que a água tem de receber as nossas influências.
Perante esta estrutura, o observador poderá interagir com a água contida no cubo e, consequentemente, os elementos inseridos no mesmo irão ser movidos. É esse movimento das partículas-referência que irá ser registado por uma câmara de vídeo e simultaneamente transmitido para um computador. Aí, será feito o reconhecimento das referidas partículas através de uma aplicação previamente elaborada para o efeito. O resultado de todo este processo irá convergir numa projecção da imagem captada pela câmara onde as partículas são substituídas por outras imagens.
Actualmente, o projecto encontra-se em fase de protótipo, sendo ainda necessárias algumas alterações ao nível do código de modo a conseguirmos concretizar os objectivos propostos.

4.

5.

6.

7.
INTERACTIVE WATER CUBE
This project consists of an interactive installation that reports to the fourth water state, which in this case would be the receptive state, ie, the ability that water has to receive our influences.
Given this structure, the viewer can interact with the water contained in the cube and, consequently, the elements in it will move. This movement will be recorded by a video camera and simultaneously transmitted to a computer. Then, the recognition of these particles will be made by a previously prepared application for this purpose. The result of this process will converge on a projection of the captured images by the camera, where the particles are replaced by other images.
Currently the project is at a prototype stage, and still requires some changes to the code so that we can achieve the desired goals.

8.
ESPECIFICAÇÕES
http://dl.dropbox.com/u/27612582/testApp_cpp.pd

1. Titulo do Projecto:  “UMA CONVERSA EM 2050 – A FALTA DE ÁGUA”
 Membros do grupo: Marta Ferreira, Patrícia Lopes, Patrícia Simões, Andreia Silva

2.  Imagem principal – imagem representativa do projecto

 

3.  Texto de descrição do projecto:

O nosso projecto tem como objectivo sensibilizar o observador para os problemas que poderãosurgir no futuro, caso não tenhamos cuidado com a utilização da água agora. “Uma Conversa em 2050 – A Falta de Água” revela um dialogo entre uma Avó (que viveu no nosso tempo) e um Neto (que pouco sabe de 2011), em que a troca de ideias e os modos de vida diferentes, são expostos. O observador, tem aqui a possibilidade de por questões à Avó e ter a noção de como será viver em 2050. Com um leque de temas variado, o observador terá a oportunidade de descobrir: a vida de diversos animais; como será a distribuição demográfica, caso o nível das águas varie; como será o futuro das florestas e quais as mudanças que teremos nos nossos hábitos, numa distância de 38 anos. Convidamos aqui aos nossos visitantes para uma viagem ao futuro.

4. Imagem do mapa conceptual do projecto

 

5. Imagem do video interactivo (korsakow) 

 

6.  Imagens do projecto/processo de trabalho



 

7.  Titulo e descrição em Inglês

“A talk in 2050 – The lack of water”

Our project aims to raise awareness to the problems that may accure in the future, if we don’t act carefully with the use of water today.  “A talk in 2050 – The lack of water” reveals a dialogue between a Grandmother (who lived in our time) and a Grandson (who knows little about 2011).  The exchange of ideas and different ways of life are exposed. The spectator, has the possibility of questioning his Grandmother and imagine how it will be, to live in 2050. With a varied range of topics, the spectator will have the opportunity to discover: the life of various animals; how the demographic distribution will be, if the water levels changes; how the future of forests will be and what changes we will have in our habits, with only 38 years of distance. We invite our visitors for a trip to the future.

Para esta fase de publicação dos projectos desenvolvidos em grupo, aqui ficam as indicações dos dados que irão constar na galeria online dos projectos de Multimedia_Metodologia+Projecto 201112.
A entrega dos dados deverá ser feita por cada um dos grupos através da publicação no blog da disciplina, com os seguintes elementos e sequência:

1. Título do projecto e nomes dos membros da equipa de trabalho

2. Uma imagem principal, que será a imagem representativa do projecto (nomedoprojecto_princ.jpg ou png)

3. Texto de descrição do projecto – conceito, componentes, processo, perspectivas – (entre 100 e 150 palavras), com a primeira frase em destaque (bold)

4. Uma imagem do mapa conceptual do projecto (captura de ecrã/screenshot nomedoprojecto_map.jpg ou png)

5. Uma imagem do video interactivo concretizado com o korsakow (captura de ecrã nomedoprojecto_video.jpg ou png) à qual irão associal o link final que eu vos indicar após ter recebido a vossa pasta com os conteúdos a colocar online.

6. Mais duas a cinco imagens imagens do projecto e/ou processo (nomedoprojecto_1.jpg ou png, nomedoprojecto_2.jpg ou png, …)

7. Título e descrição em inglês (tradução de 1. e 2., 100 a 150 palavras. Sugestão: começar por utilizar ferramentas auxiliares como o tradutor do google » e então fazer apenas os necessários ajustes)


ESPECIFICAÇÕES
» Títulos
O Título do projecto ficará em maiúsculas, os nomes dos membros da equipa em maiúsculas e minúsculas (pela ordem que acordarem e separados por vírgulas) – estes serão os elementos a conastar no título do blog post (ex.: TÍTULO DO PROJECTO, por Nome1 Apelido1, Nome2 Apelido2, Nome3 Apelido3)
» Text
Estrutura sugerida: 1º parágrafo: conceito; 2º/3º parágrafo/frases: descrição, funcionalidades, componentes, metodologia, ponto da situação +  objectivos e trabalho futuro.
» Imagens
Formato JPG ou PNG, 1024 pixels de largura, 72dpi de resolução e optimizadas para a web, utilizando > File > Save for Web & Devices no Photoshop (+sugestões neste link»); nomes dos ficheiros em minúsculas com identificação pelo título do projecto e numeração, sem espaços e sem acentuação ou pontuação (ex.: nomedoprojecto_princ.jpg, nomedoprojecto_map.jpg, nomedoprojecto_k.jpg, nomedoprojecto_1.jpg)
» Video Interactivo O acesso à pasta com o trabalho em korsakow exportado para a web deverá ser enviado para este meu endereço de email monica.mendes [at] fba.ul.pt utilizando um serviço online gratuito de envio de ficheiros pesados (ex.: yousendit até 50MB ou wetransfer até 2GB; dentro de um compromisso razoável de qualidade do vídeo e tamanho que se reflectirá no tempo a carregar, façam por enviar um peso total até 150MB); utilizar apenas minúsculas e identificação pelo nome do projecto, sem espaços e sem acentuação ou pontuação (ex.: nomedoprojecto).

Todos estes elementos *até ao final da aula da próxima Terça-feira, dia 10 de Janeiro* para então eu colocar na plataforma Cargo collective de Multimedia201112.
Entretanto, continuação de bons desenvolvimentos e até logo!

Experimentei, a meio de Dezembro, planificar o nosso projeto noutros programas para fazer mapas conceptuais. Utilizei o MindNode e o MindMeister no iPad. No meu entendimento são mais básicos e menos atrativos que o VUE. No entanto são aconselháveis para pessoal mais novo. Eu sugeri-os para os trabalhos escolares das minhas primas de 13 e 16 anos :) Aqui fica a minha experiência:

Com o MindNode

To be continued with Mind Meister.

WATER AS ART

Neste projecto pretendo fazer visível a agua como arte tendo em conta que hoje em dia temos a capacidade de “brincar” com a agua das diversas maneiras. Gostaria ainda de salientar que a agua, por muito que seja um recurso renovável, apenas 2,5% é doce, isto é, possivel de tornar potavel. Estima-se que nos ultmino 60 anos, a população mundial duplicou enquanto o consumo de agua multiplicou por sete.

Aqui podem ver o meu prezi on-line .

Referências:
– Fotografias de L. Claret e de Heinz Maier
– fantasy art design – clica aqui
– this is colossal – clica aqui
– Sistema de pesquisa de imagens do Prezi
– Google images

Espero que gostem.