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FASE 3

1. Título do projecto e nomes dos membros da equipa de trabalho

FLOATING ON WATER

Rita Paraíso, Tiago Ramos, Tiago Guerreiro

2. Uma imagem principal

3. Texto de descrição do projecto

Criação de uma instalação interactiva, através da qual o utilizador se consiga abstrair do mundo exterior e concentrar a sua atenção em vídeos que representam a interacção do corpo humano com a água.

O dia-a-dia de cada pessoa pode ser muito stressante, assim sendo e como forma de relaxar e escapar a esta situação surge a nossa instalação, construída com a forma de um ovo para representar o conforto e segurança do útero materno.

O utilizador, interage com um ecrã seleccionando os vídeos que pretende observar sobre a interacção entre o corpo humano e a água e construindo assim um percurso visual pelo corpo humano e a sua ligação com a água. Em simultâneo, os vídeos serão acompanhados de um som comum a todos eles que representará também a água.

4. Uma imagem do mapa conceptual do projecto

5. Uma imagem do video interactivo

6. Mais duas a cinco imagens imagens do projecto e/ou processo

7. Título e descrição em inglês

 FLOATING ON WATER

Rita Paraíso, Tiago Ramos, Tiago Guerreiro

Creation of an interactive installation, through which the user is able to abstract from the outside world and to focus on videos that represent the interaction of the human body with water.

The day to day life of every person can be very stressful, and therefore as a way to relax and escape from this situation arises in our facility, built in the shape of an egg to represent comfort and security of the womb.

The user interacts with a screen by selecting the videos he wants to watch on the interaction between the human body and the water and thereby building a visual journey through the human body and its connection to the water. At the same time, the videos will be accompanied by a sound common to all of them that will represent the water.

Aqui está a galeria onde se encontram os dados entregues até à data »

Multimedia201112 na plataforma Cargo Collective

Como podem constatar, os links para os projectos realizados com o korsakow são http://multimedia201112.fba.ul.pt/k/nomedapastadovossoprojecto/

Entretanto, façam os vossos testes e actualizações nos blog & posts e videos interactivos, que podem entregar na aula ou enviar o link para download até ao final do dia 15… :)
Ah, e não se esqueçam de participar deixando os vossos comentários nos vários projectos dos colegas também! ;)))

1. See Water My Friend

Manuel Barbosa 5816

Tomás Paiva Raposo 4630

2. Uma imagem principal

3.  Descrição do projecto

See Water My Friend é um filme interactivo, que pretende mostrar as formas que a água toma quando um “corpo”, neste caso humano, embate sobre esta. Além disso, pretende-se mostrar o mesmo salto de várias perspectivas, de maneira a que o espectador consiga ter algum poder de escolha quanto à visualização.

Este projecto apresenta  diferentes filmes, aos quais foram atribuidas as qualidades de slowmotion que, de certa forma, os torna quase estáticos. Oferecendo assim, ao observador, a possibilidade de ver aquilo que o ser humano não consegue captar a olho nu.

Um dos objectivos deste projecto foi demonstrar os vídeos numa página na internet, tornando-a o mais simples possível, realçando desta forma os videos apresentados.

4. Mapa conceptual do projecto

5. Korsakow

6. Imagens do processo

7. Project description 

See Water My Friend is an interactive movie, that wants to show the forms that water takes when a object,in this case human body, hits it. In addition, we intend to show the same jump from several perspectives, so that the viewercan have some power of choice as to display.

This project presents different films, which were assigned slowmotion qualitiesthat somehow makes them almost static. Thus offering the viewer theopportunity to see what humans can not capture with the naked eye.

One of the objectives of this project was to show videos on a web page, making it as simplest as possible, highlighting the videos presented.

8. Especificações

O material usado foi: três cameras Go Pro HD, uma Canon 7D e os software  Premier Pro e um Plug-in chamado Twixtor, que proporciona a câmara lenta quase estatica . Usamos também o Korsakow para a criar o filme interactivo, é um programa simples para fazer sobressair os filmes e dar ao observador o poder de escolha sobre os pontos de vista apresentados por nós.


1_ “ÁGUA, TÁS A OUVIR? MEXE-TE!”, por Ana Sofia Reis, Filipe Simões, Gonçalo Branco, Ricardo Goulart.

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A água é um dos elementos naturais do nosso planeta mais receptivo, razão pela qual, responde fisicamente a diversos fenómenos. A exploração das reacções da água foi o nosso ponto de partida, o qual fomos complementando com diferentes tipos de intervenção: nomeadamente humana, natural e sonora.
Estas intervenções, às quais foi adicionada uma componente ambiental, foram recriadas e filmadas. A conotação ambientalista inserida nestas recriações constitui a mensagem intrínseca no projecto, com a qual pretendemos acentuar uma preocupação global no que diz respeito às consequências da poluição.
A aplicação Korsakow, entre outras (Prezi, dropbox, etc.), revelou-se uma ferramenta bastante útil na produção deste projecto. Permitiu-nos explorar e criar uma maior interactividade com o tema central, tornando possível ao observador ver, uma a uma, as diversas reacções da água.

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(também podem ver AQUI uma apresentação do mesmo mapa optimizado no prezi)

5_ Imagem do video interactivo no korsakow

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Water is one of the most receptive elements of our planet and it’s the reason why it responds physically to various phenomena. The exploration of the reactions of water was our starting point, which we were complementing with different types of intervention such: human, natural and sound.
These interventions to which were added an environmental component were recreated and filmed. The environmental connotation inserted in these recreations is the intrinsic message of the project, with the intention to accentuate the concern regarding the consequences of pollution.
The Korsakow application, among others (Prezi, dropbox, etc.), has proved to be a useful tool in the production of this project. It allowed us to explore and create a better interactivity with the main theme, making possible the spectator see, one by one, the various reactions of water.

1. Título do projecto: “WATER: EXPERIMENTS WITH EMOTIONS”

2830 – Rita Castro e Lemos
4546 – Ana Luz
5780 – Cátia Andrade
6099 – Inês Simões

2. Imagem principal do projecto

3. Texto de descrição do projecto

Com base no tema “Água”, foi criado um projecto cujo objectivo é estabelecer interacção entre as pessoas e os vários sons e vídeos, produzidos e relacionados com o tema.
Durante o processo de execução desta plataforma interactiva, atribuiu-se a cada um dos elementos do grupo um subtema, dos quais constou: as bolhas, os fios de água, o mar e a chuva. Foram escolhidos 3 vídeos e 3 sons para cada um deles. A cada som foram atribuídos 2 vídeos distintos. Assim, o utilizador pode usufruir de 2 experiências sensitivas diferentes, uma vez que o mesmo som vai provocar diferentes tipos de reacções, pois as imagens que lhe estão associadas divergem. Este espaço dá a possibilidade a quem o visita de escolher o tipo de experiência quer ter, colocando desta forma em evidência as emoções do sujeito e alertando-nos para o impacto subjectivo que a água pode exercer em nós.

4. Mapa conceptual do projecto

5. Screenshot do VÍdeo interactivo concretizado com o Korsakow

6. Imagens do projecto e/ou processo

7. WATER: Experiments with Emotions

Based on the theme water, a project was created  with the purpose of establishing an interaction between people and various sounds and video samples related with the theme. During the execution of this interactive platform, we appointed each element of the group with a sub-theme, which included: the ocean, water drops, bubbles and rain. Three videos and three sounds were picked for each of the established sub-themes. To each sound we associated two videos, and to each video two sounds. This was done so that the observer can enjoy two separate sensorial experiences, since the sound will envoque different emotions when the video associated with it differs. This space grants to those who visit it the possibility chosing the type of experience they whish to enroll in, making the observer aware of his emotions, as well as the subjective impact that water can exerce on us.

PT |

 “Salta-Pocinhas” propõe a criação de um espaço interactivo onde o utilizador poderá experienciar os conceitos de som, forma e movimento, associados ao tema primordial – água.

Esta instalação representa um lago artificial, onde o utilizador pode percepcionar a diversidade sonora resultante das características físicas do utilizador e da sua forma de deslocação. O piso é formado por uma superfície LED que ao ser pisada pelo utilizador activa ondas de luz concêntricas. Estes sensores emitem para um computador os diferentes sons que resultam da deslocação do utilizador. Ao chegar ao computador o utilizador pode ouvir a composição de som resultante da sua deslocação. Este exemplo no Korsakow simula de uma forma lúdica a exploração entre som e usufruidor da instalação.

Mapa Conceptual

Korsakow

http://multimedia201112.fba.ul.pt/k/saltapocinhas/

Imagens de desenvolvimento do trabalho

EN |

“Jump Puddles,” proposes the creation of an interactive space where the user can experience the concepts of sound, shape and movement associated with the major issue – water.

This installation represents an artificial lake, where the user can perceive the resulting sound diversity of his physical characteristics of the user and his different paths. The floor surface is formed by an LED to be trampled by the user activates light waves concentric. These sensors emit a computer to the different sounds that result from moving the user. When you reach the computer you can listen to the composition of sound resulting from his moves. This  interactive example simulates in a playful way the exploration of sound and user of “Jump Puddles”.