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Author Archives: Teresa

CASA AQUÁRIO, Carolina Sacoto, Teresa Freitas

2. imagem principal

3. Descrição do projecto

O aquecimento global, mais especificamente o degelo , é um problema ambiental para o qual o homem tem contribuído fortemente.

A Casa Aquário é uma instalação interactiva na qual as pessoas são  “castigadas” quando se transformam em peixes.

Ao entrar no espaço o participante encontra uma projecção de um ambiente interior, uma sala, onde circulam peixes, como se estivessem no seu habitat natural. A interactividade com o participante acontece quando este, através de uma camara de detecção de movimento, aparece na tela como sendo um peixe. Assim, o participante passa a comportar-se como se estivesse dentro da Casa Aquário.

Para uma melhor percepção do ambiente da casa, a projecção será vista como se o participante estivesse a observar uma janela, ou seja, a ver o interior da sala.

O que aqui apresentamos é a parte inicial do planeamento do projecto, mostrando uma simulação da ideia que gostaríamos realizar e os contratempos que encontrámos ao longo do processo.

4. Mapa conceptual do projecto

Para ver a apresentação prezi carreguem na imagem ou utilizem o seguinte link: http://prezi.com/-jeijgqpxwf-/casa-aquario-projecto/

5. Esquema do vídeo interactivo no Korsakow

Korsakow alternativo

6. Imagens e vídeos do processo
Para fazer o download do vídeo, utilizem o seguinte link: http://dl.dropbox.com/u/30280124/Sequence%2001_6.mov.zip


7. AQUARIUM HOUSE

Global warming, more specifically thawning, is a environmental issue in which man has contributed strongly.

The project Aquarium House is an interactive projection in which people who are observing are transformed into fishes.  The intention is to somehow punish the spectator – who has contributed to this environmental issue.

By entering the room, the participant sees a projection of the inside of a living room. There, fishes are behaving as if they were in their natural habitat.         The interactivity with the observer happens when, by a camera that detects people movements, he/she appears as a fish. This way, the participant starts behaving as if he was inside the Aquarium House.

For a better perception of the house environment, the projection will be seen as if the participant was observing a window from the exterior.

Here, we present the initial planning part of the project, showing a simulation of the idea we would wish to accomplish and the setbacks we found along the process.

Devido ao limite de tempo para a apresentação de propostas, escolhi a que me parece a mais interessante (Casa Aquário) cuja apresentação podem ver usando este link.

Para verem a minha apresentação completa carreguem na imagem ou  usem este link.

Seguem-se os links das referências utilizadas/que me inspirei:

LG Optimus Projecção em Fachada (Especialmente a partir do minuto 1.20)

Water Surface Projection

Discernment

Projecções interactivas água:

Projecção 1 

Projecção 2

Digital Fish Tank